Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína WebP skrár
WebM til WebP Algengar spurningar um viðskipti
Hvernig breyti ég WebM myndbandi í WebP hreyfimynd?
+
Hladdu upp WebM skránni og breytirinn sýnir ramma (sjálfgefið 15 fps fyrir GIF, 24 fps fyrir hreyfimyndir WebP / APNG), kóðar þær í hreyfimynd WebP og beitir litatöflu skammtafræði sem er stillt fyrir markmiðið (WebP GIF notar aðlögunarhæfan 256-lita litatöflu; hreyfimyndir WebP styðja fullan 24-bita lit með alfa).
Hversu stutt eða langt ætti WebM mitt að vera fyrir gott WebP?
+
Hreyfimynd WebP er best fyrir myndskeið undir 10 sekúndum. Lengri en það og skráarblöðrur (GIF er í grundvallaratriðum óþjappað-á-ramma); fyrir lengri hreyfimyndir mark WebP = WebP eða APNG, sem bæði þjappa á svipaðan hátt og nútíma vídeó merkjamál og halda sanngjörnu stærð.
Hver er skráarstærð 5 sekúndna WebP hreyfimynda frá WebM myndskeiði?
+
Fyrir hreyfimyndir í GIF-formi: 2-8 MB í 480p, eftir því hversu flókið myndefnið er. Fyrir hreyfimyndir í WebP-formi: 200 KB til 1 MB í sömu upplausn og gæðum. Hreyfimyndir í WebP-formi eru 5-10 sinnum skilvirkari en GIF-myndir og skila sömu myndgæðum.
Mun WebP hafa sömu rammahraða og WebM?
+
Sjálfgefið er að niðursýna í 15 fps fyrir hreyfimyndir í GIF-sniði (sniðið virkar illa yfir 25 fps og margir áhorfendur takmarka spilun þar) og 24 fps fyrir hreyfimyndir í WebP / APNG-sniði sem geta tekið á móti hærri tíðni.
Mun WebP hreyfimyndin hafa hljóð?
+
Nei — WebP hreyfimyndir (GIF, WebP, APNG) geyma alls ekki hljóð. Ef þú þarft hljóð með myndunum skaltu nota stutt myndskeið (WebM eða MP4) í stað WebP; nútíma vafrar spila sjálfkrafa hljóðlaus WebM/MP4 eins og GIF.
Get ég gert WebP hreyfimyndina?
+
Já — valkosturinn loop-count stýrir því hvort WebP lykkjur óendanlega (sjálfgefið), spila N sinnum, eða spila einu sinni og stöðva. Lykkjaupplýsingar eru geymdar í WebP ílátslýsigögnunum og virt af öllum nútíma áhorfendum (vafrar, Discord, Slack, Twitter).
Af hverju lítur WebP minn stíf út miðað við WebM?
+
Tvær algengar orsakir: niðursýni á rammahraða (15 fps WebP GIF frá 30 fps WebM uppruna — lagfæra með rammahraðavalkostinum) og litatöflumagnun á GIF (aðeins 256 litir, svo slétt litstigunarband — skipta WebP markmiðinu yfir í WebP eða APNG fyrir fulla litanákvæmni).
Get ég skorið eða breytt stærð WebM áður en ég geri WebP?
+
Já — breytilegur stærðarvalkostur minnkar inntaksmyndina áður en ramma er dregið út, sem dregur verulega úr endanlegri WebP skráarstærð. 480p WebP úr 4K WebM er 16x minni en 4K WebP á sama rammahraða. Skera er meðhöndlað með sérstökum /trim-video/ + /resize-video/ forskrefum.
Er WebM mitt einkamál á meðan WebP er breytt?
+
Já. Hlaðið WebM skrár eru unnar á eigin viðskipti netþjóna okkar, enginn maður endurskoða þá, og þeir eru aldrei deilt. Upphleðsla og breytt WebP eru bæði eytt sjálfkrafa um 24 klukkustundir eftir viðskipti, sem skilur tíma til að hlaða niður niðurstöðu. Sjá / persónuvernd / fyrir fulla stefnu.
Hversu langan tíma tekur viðskiptin WebM til WebP?
+
Hreyfimynd WebP kóðun er CPU-bundinn og hægari en dæmigerð vídeó endurkóða - búast við um 1 × upprunalega lengd fyrir GIF (palet kynslóð er flöskuhálsinn) og 0,5 × fyrir hreyfimynd WebP.
Varðveitir WebP gegnsæi frá WebM?
+
Hreyfimyndir í GIF styðja aðeins einlita gegnsæi (tvíunda gríma, ein gagnsæ vísitala á hvern ramma). Hreyfimyndir í WebP og APNG styðja fulla 8- bita alfa rás. WebM uppsprettur sem hafa enga alfa rás — flest myndskeið og flestar skjámyndir — framleiða fullkomlega ógagnsæjar WebP myndir, óháð því hvaða snið þú velur.
Get ég deilt WebP á Discord, Slack eða Twitter?
+
Hreyfimynd WebP GIF er algilt og studd á öllum kerfum. Hreyfimynd WebP er spiluð á Twitter, Discord og nútímavöfrum en ekki á iMessage eða eldri Slack biðlara. Ef hámarkssamhæfni skiptir máli skaltu velja GIF; ef skráarstærð skiptir meira máli skaltu velja WebP.