WebM BMP

ປ່ຽນຂອງທ່ານ WebM ເຖິງ BMP ໄຟລ​໌ effortlessly

ເລືອກໄຟລ໌ຂອງທ່ານ

ຫຼື ດຶງ ແລະ ປ່ອຍ​ໄຟລ໌​ຂອງທ່ານ​ຢູ່​ທີ່ນີ້

ແຜນຟຣີ: 1 ປ່ຽນ​ເປັນ/ຊົ່ວໂມງ · ໄປ​ບໍ່​ຈໍາກັດ →

ແປງໄຟລ໌ໄດ້ເຖິງ 1 GB ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ຜູ້ໃຊ້ Pro ສາມາດແປງໄຟລ໌ໄດ້ເຖິງ 100 GB; ລົງທະບຽນດຽວນີ້

ກຳລັງອັບໂຫລດ

0%

ວິທີການປ່ຽນ WebM ເຖິງ BMP

ຂັ້ນຕອນທີ 1: ອັບໂຫຼດ WebM ໄຟລ໌ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມຂ້າງເທິງ ຫຼື ໂດຍການລາກແລະວາງ.

ຂັ້ນຕອນທີ 2: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ 'ແປງ' ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ.

ຂັ້ນຕອນທີ 3: ດາວໂຫຼດໄຟລ໌ທີ່ແປງແລ້ວຂອງທ່ານ BMP ໄຟລ໌


WebM ເຖິງ BMP ຄຳຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງ

ຂ້ອຍ​ຈະ​ຖອດ​ກຣາມ​ຈາກ​ວີດີໂອ WebM ເປັນ​ຮູບ BMP ໄດ້​ແນວໃດ?
+
ສົ່ງ​ໄຟລ໌ WebM ແລະ ຕົວປ່ຽນຈະເປີດຕົວຕົວເລືອກການ​ຖອດ​ຟຣາມ: ທຸກໆ​ຟຣາມ Nth, ຟຣາມທີ່​ມີ​ເວລາ​ສະເພາະ, ຫຼື ຟຣາມ​ໜຶ່ງ​ຕໍ່​ວິນາທີ. ທຸກໆ​ຟຣາມ​ທີ່​ໄດ້​ເລືອກ​ຈະ​ຖືກ​ເຂົ້າລະຫັດ​ເປັນ​ໄຟລ໌ BMP ຕ່າງ​ກັນ ແລະ ຖືກ​ບີບອັດ​ເປັນ​ແຟ້ມ ZIP ເພື່ອ​ດາວໂຫລດ.
ລະຫັດຄວາມລະອຽດຄືກັນກັບວິດີໂອ WebM — ແຫຼ່ງ 1080p ຜະລິດ 1920×1080 BMP ເຟຣມ; ແຫຼ່ງ 4K ຜະລິດ 3840×2160 BMP ເຟຣມ. ໃຊ້ /resize-image/ ຫຼັງຈາກຖອດອອກ ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮູບໂຕນ້ອຍໆ ຫຼື ແຫຼ່ງທີ່ມີຂະໜາດຂອງສື່ສັງຄົມ.
ຍິນດີ, ແຕ່ຕ້ອງລະມັດລະວັງກັບຈໍານວນໄຟລ໌ - ວິດີໂອ 30 fps 1 ນາທີຜະລິດ 1,800 ເຟຣມ, ແລະ ວິດີໂອ 60 fps 10 ນາທີຜະລິດ 36,000. ພວກເຮົາຫຸ້ມຫໍ່ພວກມັນເຂົ້າໃນ ZIP ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ສຳ ລັບຄລິບຍາວໃຊ້ຕົວເລືອກ "1 ຕໍ່ວິນາທີ" ຫຼື ເວລາສະເພາະເພື່ອຮັກສາການຈັດການແບດເຕີລີ່.
ຮັບ - ຕົວລະບຸສີຖືກດັດແກ້ດ້ວຍເມຕຣິກທີ່ແຫຼ່ງໃຊ້ (BT.709 ສຳ ລັບ HD, BT.2020 ສຳ ລັບ 4K HDR). ແຫຼ່ງ HDR ແມ່ນຖືກວາງແຜນໃຫ້ເປັນ SDR ໃນເວລາທີ່ຖອດອອກເປັນ BMP (PNG / JPG ບໍ່ສາມາດເກັບຮັກສາແຖບພິກເຊລ HDR ໄດ້); ເສັ້ນໂຄ້ງວາງແຜນສີແມ່ນຄືກັນກັບທີ່ໃຊ້ໂດຍ mpv / ffmpeg.
ຂຶ້ນກັບຄວາມລະອຽດແລະເປົ້າ ໝາຍ. 1080p PNG ເຟີນີເຈີແມ່ນ 2-5 MB; 1080p JPG ທີ່ຄຸນນະພາບ-85 ແມ່ນ 200-500 KB; 1080p WebP ທີ່ຄຸນນະພາບ-85 ແມ່ນ 100-300 KB. ເພີ່ມຂື້ນໂດຍ ຈຳ ນວນເຟີນີເຈີເພື່ອຂະ ໜາດ ຂອງ ZIP - ການຖອດອອກທຸກໆເຟີນີເຈີຂອງວິດີໂອ 1080p 10 ນາທີເປັນ PNG ແມ່ນ ~ 50 GB.
ຕົວບັນຈຸ WebM ບໍ່ໄດ້ເກັບ EXIF ຕໍ່ຟຣາມ ຄືກັບທີ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບເຮັດ, ສະນັ້ນ ໄຟລ໌ BMP ທີ່ຖອດອອກມາ ຈະອອກມາດ້ວຍ EXIF ທີ່ວ່າງ. ພວກເຮົາຝັງແຖບ `creation_time` ທີ່ຊີ້ໄປທີ່ເວລາຂອງແຖບແຫຼ່ງ ເພື່ອວ່າທ່ານຈະສາມາດຈັດແຈງແຖບຄືນໃໝ່ໂດຍຕາມເວລາຫຼັງຈາກດາວໂຫລດ.
ການຖອດ Frame ແມ່ນໄວ - ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ 20-30% ຂອງໄລຍະເວລາແຫຼ່ງໃນເສັ້ນໄຍມາດຕະຖານ. 5- ນາທີ WebM → BMP ຊຸດສໍາເລັດໃນປະມານຫນຶ່ງນາທີບໍ່ວ່າຈະເປັນຈໍານວນກອບ, ຍ້ອນວ່າ bottleneck ແມ່ນ BMP encoder, ບໍ່ແມ່ນ demuxer.
ຍອມຮັບ — ຕົວເລືອກ​ຂັ້ນສູງ​ຮັບ​ເອົາ​ລາຍ​ຊື່​ທີ່​ແຍກ​ດ້ວຍ​ຕົວ​ໜັກ (ຕົວຢ່າງ `00:01:23,00:05:00,00:10:42`) ແລະ ຜະລິດ​ໄຟລ໌ BMP ອັນ​ໜຶ່ງ​ຕໍ່​ຕົວ​ໜັກ. ມີຄວາມ​ປະ​ໂຫຍດ​ສຳລັບ​ຮູບ​ນ້ອຍ​ຂອງ​ບົດ, ພາບ​ທີ່​ອ້າງ​ອີງ​ຈາກ​ພື້ນ​ທີ່, ຫຼື ສ້າງ​ກອບ​ປ້າຍ​ໂຄສະນາ​ສຳລັບ​ວີດີໂອ HTML5.
ຍິນດີ - ແບບແຜນຄວາມເປັນສ່ວນຕົວດຽວກັນກັບການປ່ຽນແປງທຸກໆຄັ້ງ. ວິດີໂອຕົ້ນຕໍແລະແຖບກອບທີ່ຖອດອອກມາແມ່ນຖືກປະມວນຜົນໃນຜູ້ເຮັດວຽກທີ່ແຍກຕ່າງຫາກແລະຖືກລຶບອອກພາຍໃນນາທີຂອງການສໍາເລັດ. ບໍ່ມີກອບແມ່ນບໍ່ເຄີຍສະແດງໃຫ້ເຫັນກັບຜູ້ທົບທວນຄົນ.
ເຄິ່ງ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ບໍ່​ຊັດ​ຈາກ​ແຫຼ່ງ (ກ້ອງຖ່າຍ​ຮູບ​ໄດ້​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ເມື່ອ​ກຣາຟ​ຖືກ​ຖ່າຍ​). ພະຍາຍາມ​ເລືອກ​ເວລາ​ຈາກ​ພາບ​ຖ່າຍ​ທີ່​ບໍ່​ປ່ຽນ​ແປງ ຫຼື ຖອດ​ກຣາຟ​ທີ່​ໃກ້​ຄຽງ​ກັນ​ຫຼາຍ​ກຣາຟ ແລະ ເລືອກ​ກຣາຟ​ທີ່​ຊັດ​ທີ່ສຸດ. ສາຍ​ສົ່ງ​ບໍ່​ໄດ້​ປະສົມ​ຄວາມ​ຊັດ​ຂຶ້ນ — ສຳລັບ​ສິ່ງ​ນັ້ນ, ໃຊ້ /upscale/ ໃສ່​ກຣາຟ​ທີ່​ຖອດ​ອອກ​ມາ BMP ຫຼັງຈາກນັ້ນ.
ບໍ່ແມ່ນ​ໃນ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ພື້ນຖານ — ໃຊ້​ຕົວເລືອກ "1 ຕໍ່ວິນາທີ" ເປັນ​ການ​ຄາດຄະເນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ​ເລືອກ​ກຣາຟ​ການ​ປ່ຽນ​ພື້ນ​ທີ່​ທາງ​ການ​ເບິ່ງ​ເຫັນ. ຕົວ​ຖ່າຍ​ເອົາ​ການ​ກວດ​ພົບ​ພື້ນ​ທີ່​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ມອບໝາຍ (PySceneDetect-equivalent) ແມ່ນ​ຢູ່ໃນ​ແຜນ​ທີ່​ທາງ​ການ.
ຍອມຮັບ, ຂຶ້ນກັບ​ໃບອະນຸຍາດ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ​ທີ່​ປົກຄອງ​ເນື້ອໃນ​ແຫຼ່ງ WebM. ການ​ປ່ຽນ​ຮູບແບບ​ບໍ່​ເພີ່ມ​ການ​ຮ້ອງຂໍ — ພວກເຮົາ​ບໍ່​ເພີ່ມ​ເຄື່ອງໝາຍ​ນ້ຳ, ບໍ່ໄດ້​ຝັງ​ການ​ຕິດຕາມ, ແລະ ບໍ່ໄດ້​ຮ້ອງຂໍ​ໃບອະນຸຍາດ​ໃນ​ຜົນ​ອອກ BMP. ວິດີໂອ​ໂດເມນ​ສາທາລະນະ​ຜະລິດ​ກອບ​ໂດເມນ​ສາທາລະນະ; ວິດີໂອ​ຂອງທ່ານ​ເອງ​ຍັງ​ເປັນ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ.

WebM

WebM ຖືກອອກແບບມາສຳລັບເວັບ, ສະເໜີການຖ່າຍທອດສົດວິດີໂອທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າລິຂະສິດດ້ວຍຕົວແປງສັນຍານ VP8/VP9.

BMP

ໄຟລ໌ BMP ເກັບຮັກສາຮູບພາບໃນຮູບແບບບິດແມັບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການບີບອັດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ມີຂະໜາດໃຫຍ່ແຕ່ມີຄຸນນະພາບທີ່ສົມບູນແບບ.


ໃຫ້ຄະແນນເຄື່ອງມືນີ້
5.0/5 - 0 ຄະແນນສຽງ
ຫຼື ວາງໄຟລ໌ຂອງທ່ານໄວ້ບ່ອນນີ້