VOB کرنے کے لئے WebM تبادلوں کے اکثر پوچھے گئے سوالات

میں VOB کو WebM میں دوبارہ کوڈ کیسے کر سکتا ہوں بغیر کسی شفافیت کی نقصان کے؟
+
آپ کی VOB فائل اپ لوڈ کریں اور تبدیل کرنے والا CRF پر مبنی ایک ری-انکوڈ کو استعمال کرتا ہے جو بصری طور پر-خسارہ-لست WebM آؤٹ پٹ کو ہدف بناتا ہے (H.264 / H.265 کے لیے CRF 18، VP9 / AV1 کے لیے CRF 30 گہرے مساوی ہیں). WebM VP9 کو ڈیفالٹ طور پر ہدف بناتا ہے؛ MP4 کو ڈیفالٹ طور پر H.264 کو وسیع ترین پلے بیک حمایت کے لیے ہدف بناتا ہے.
کوڈک WebM کنٹینر کی پیروی کرتا ہے. WebM = WebM VP9 (یا AV1 اگر آپ ~30% چھوٹی فائلیں پسند کرتے ہیں) کو منتخب کرتا ہے؛ WebM = MP4 H.264 کو منتخب کرتا ہے؛ WebM = MKV H.265 کو منتخب کرتا ہے. اعلیٰ آپشن آپ کو کوڈک کو کنٹینر سے آزاد طور پر اوپر لٹانے کی اجازت دیتے ہیں.
ہاں - آڈیو دوبارہ-مکس کی جاتی ہے جب کہ ذریعہ اور مقصد ایک کوڈک شریک کرتے ہیں (مثلاً MP4 اور MKV دونوں کے اندر AAC) یا پھر ایک WebM-کنٹینر دوست کوڈک میں دوبارہ-انکوڈ کی جاتی ہے (Opus / Vorbis WebM کے اندر، AAC MP4 کے اندر). ملٹی-ٹرک آڈیو محفوظ کی جاتی ہے جب کہ WebM اس کی حمایت کرتا ہے.
فریم ریت دیفیکٹ طور پر غیر تبدیل ہے (VOB 24 fps 24 fps میں رہتا ہے WebM میں 60 fps 60 fps میں رہتا ہے). نیٹ لائٹس کے لیے ہم نیٹ لائٹس کو ختم کرتے ہیں اور فیلڈ دوگنا ریت منتخب کرتے ہیں؛ آپ اعلی آپشنز میں ایک مخصوص فریم ریت (مثلاً ویب اپ لوڈ حدوں کے لیے 30 fps) کو مجبور کرسکتے ہیں.
ایک ہی کوڈک re-muxes (مثلاً VOB → WebM جہاں دونوں H.264 رکھ سکتے ہیں) تقریباً ایک ہی سائز پیدا کرتے ہیں. کوڈک تبدیلیوں سے یہ بہت ہی بدل سکتا ہے: H.264 → VP9/AV1 عام طور پر ایک ہی بصری معیار پر 30-50% فائلیں کاٹتا ہے؛ H.264 → H.265 تقریباً نصف کرتا ہے؛ VP9 → H.264 اسے بڑھاتا ہے.
WebM (VP9 / VP8) کروم، فایرس، ایج، اور سفاری 14+ میں مقامی طور پر کھیلتا ہے MP4 / H.264 ہر جگہ کھیلتا ہے - ڈیسک ٹاپ براؤزرز، iOS، اندروید، اسمارٹ ٹی وی. MKV کو iOS پر VLC کی ضرورت ہے۔ اعلیٰ "ڈیوائس کامپٹیبلٹی" پریسیٹ مراد پلیٹ فارم کے لئے سب سے محفوظ ترکیب کو منتخب کرتا ہے۔
سی ے کوڈک ری-مکس: ایک منٹ کے اندر (کوئی ری-انکوڈ پاس نہیں). ایک مختلف کوڈک میں ری-انکوڈ: عام طور پر 0.3-0.7× ہماری پائپ لائن پر سورس مدت، تو ایک 1- گھنٹہ VOB → WebM 18-40 منٹ میں ختم ہوتا ہے. AV1 سب سے سست ہدف ہے؛ VP9 اور H.265 درمیان میں ہیں؛ H.264 سب سے تیز ہے.
پرائم پر 8K (7680×4320) تک. مفت صارفين پر 4K (3840×2160) پر فائیل سائز کی حد تک محدود ہیں. HDR میٹا ڈیٹا (HDR10, Dolby Vision) محفوظ کیا جاتا ہے جہاں دو VOB اور WebM کنٹینر اس کی حمایت کرتے ہیں؛ SDR میں ٹن-میپنگ کی پیشکش کی جاتی ہے جبکہ WebM پائپ لائن HDR کو نہیں رکھ سکتا.
ہاں - اپ لوڈ کی گئی ویڈیو فائلیں الگ الگ ورکرز میں پروسیسنگ کی جاتی ہیں اور مکمل ہونے کے چند منٹ میں حذف کر دی جاتی ہیں۔ ہم کبھی بھی مواد کو نہیں دیکھتے، محفوظ نہیں کرتے، محفوظ نہیں رکھتے یا نہیں تقسیم کرتے۔ مکمل ڈیٹا-ریسٹوریشن پالیسی /privacy/ پر موجود ہے۔
ایک ہی قدم میں نہیں - /trim-video/ یا /resize-video/ استعمال کریں VOB کو پہلے کلپ اور کرپٹ کرنے کے لیے، پھر VOB → WebM قدم کو قطار میں رکھیں. ان کو سلسلہ وار کرنا تمام فائلیں کو دوبارہ انکوڈ کرنے سے زیادہ تیز ہے صرف سیکنڈز کو ختم کرنے کے لیے.
تقریباً ہمیشہ ایک بائٹریٹ بہت کم ترتیب. ایک اعلی بائٹریٹ VOB کو ایک نیچے بائٹریٹ WebM میں ڈیفالٹ CRF پر دوبارہ-انکوڈ کرنا حرکت کے سنگین منظروں پر سخت دباؤ ڈالتا ہے. CRF کو 16-18 (H.264) یا 24-28 (VP9 / AV1) پر ڈالیں یا ایک واضح ہدف بائٹریٹ مقرر کریں اور کیفیت کو واپس لینے کے لیے دوبارہ چلایں.
ہاں - ضم شدہ سب ٹیٹل ٹریک (MP4 میں mov_text، MKV میں SRT/ASS، WebM میں WebVTT) محفوظ رکھے جاتے ہیں جب دو VOB اور WebM کنٹینر ان کو حمایت کرتے ہیں. اندر برن (ہارڈ سب) سب ٹیٹل خودکار طور پر منتقل ہوتے ہیں کیونکہ وہ ویڈیو فریم کا حصہ ہیں.
یا اپنی فائلیں یہاں چھوڑ دیں۔