VOB ਨੂੰ WebM ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ VOB ਨੂੰ WebM ਵਿੱਚ ਕੁਆਲਟੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਵੇਂ ਰੀ-ਇਨਕੋਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
+
ਆਪਣੀ VOB ਫਾਇਲ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਨਵਰਟਰ CRF-ਅਧਾਰਿਤ ਮੁੜ-ਇੰਕੋਡਿੰਗ ਲਾਗੂ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ WebM ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਦਿੱਖ-ਨੁਕਸਾਨ-ਮੁਕਤ ਬਣਾਏਗਾ (H.264 / H.265 ਲਈ CRF 18, VP9 / AV1 ਲਈ CRF 30 ਗੈਰ-ਸੰਬੰਧੀ ਹੈ)। WebM ਡਿਫਾਲਟ VP9 ਲਈ ਟਿਕਾਣਾ ਹੈ; MP4 ਡਿਫਾਲਟ ਟਿਕਾਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਪਲੇਅਬੈਕ ਸਹਿਯੋਗ ਲਈ H.264 ਲਈ ਹੈ।
ਕੋਡੈੱਕ WebM ਕੰਟੇਨਰ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। WebM = WebM VP9 ਚੁਣਦਾ ਹੈ (ਜਾਂ AV1 ਜੇ ਤੁਸੀਂ ~30% ਛੋਟੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਲਈ ਚੁਣਦੇ ਹੋ); WebM = MP4 H.264 ਚੁਣਦਾ ਹੈ; WebM = MKV H.265 ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਤਕਨੀਕੀ ਚੋਣਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਟੇਨਰ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਕੋਡੈਕ ਉੱਤੇ ਲਿਖਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਹਾਂ — ਆਡੀਓ ਮੁੜ-ਮੈਕਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਟਿਕਾਣਾ ਇੱਕ ਕੋਡਕੇਸ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ MP4 ਅਤੇ MKV ਵਿੱਚ AAC) ਜਾਂ WebM-ਕੰਟੇਨਰ-ਫਰੈਂਡਲੀ ਕੋਡਕੇਸ ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਇੰਸਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (WebM ਵਿੱਚ Opus / Vorbis, MP4 ਵਿੱਚ AAC)। ਮਲਟੀ-ਟਰੈਕ ਆਡੀਓ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ WebM ਇਸ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਡਿਫਾਲਟ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਫਰੇਮਰੇਟ ਅਣ- ਬਦਲਿਆ ਹੈ (VOB 24 fps WebM ਵਿੱਚ 24 fps ਰਹਿਣਗੇ; 60 fps 60 fps ਰਹਿਣਗੇ) । ਇੰਟਰਲੇਸਡ ਸਰੋਤਾਂ ਲਈ ਅਸੀਂ ਡਿ- ਇੰਟਰਲੇਸ ਅਤੇ ਫੀਲਡ- ਡਬਲ ਰੇਟ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ; ਤੁਸੀਂ ਤਕਨੀਕੀ ਚੋਣਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਫਰੇਮਰੇਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੈਬ ਅੱਪਲੋਡ ਲਿਮਟ ਲਈ 30 fps) ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਇੱਕੋ ਕੋਡਕ ਮੁੜ-ਮੈਕਸ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ VOB → WebM ਜਿੱਥੇ ਦੋਵੇਂ H.264 ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ) ਨੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਸਾਈਜ਼ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਕੋਡਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ: H.264 → VP9/AV1 ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਦਿੱਖ ਕੁਆਲਟੀ ਨਾਲ 30-50% ਕੱਟਦਾ ਹੈ; H.264 → H.265 ਲਗਭਗ ਅੱਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ; VP9 → H.264 ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
WebM (VP9 / VP8) Chrome, Firefox, Edge, ਅਤੇ Safari 14+ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। MP4 / H.264 ਹਰ ਥਾਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਡੈਸਕਟਾਪ ਬਰਾਊਜ਼ਰ, iOS, Android, ਸਮਾਰਟ ਟੀਵੀ। MKV ਨੂੰ iOS ਉੱਤੇ VLC ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਤਕਨੀਕੀ "ਜੰਤਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ" ਪਹਿਲਾਂ-ਸੈੱਟ ਟੀਚਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸੰਯੋਗ ਚੁਣਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕੋ ਕੋਡਕ ਮੁੜ-ਮੈਕਸ: ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਘੱਟ (ਕੋਈ ਮੁੜ-ਕੋਡਿੰਗ ਨਹੀਂ)। ਵੱਖਰੇ ਕੋਡਕ ਲਈ ਮੁੜ-ਕੋਡਿੰਗ: ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਾਡੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਉੱਤੇ 0.3-0.7× ਸਰੋਤ ਲੰਬਾਈ, ਇਸ ਲਈ 1 ਘੰਟਾ VOB → WebM 18-40 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। AV1 ਸਭ ਤੋਂ ਹੌਲੀ ਟੀਚਾ ਹੈ; VP9 ਅਤੇ H.265 ਮੱਧ-ਰੇਂਜ ਹਨ; H.264 ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੈ।
ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਉੱਤੇ 8K (7680×4320) ਤੱਕ। ਮੁਫਤ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ ਫਾਇਲ ਸਾਈਜ਼ ਲਿਮਟ ਲਈ 4K (3840×2160) ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। HDR ਮੇਟਾਡਾਟਾ (HDR10, Dolby Vision) ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ VOB ਅਤੇ WebM ਕੰਟੇਨਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦਿੰਦੇ ਹਨ; SDR ਲਈ ਟੋਨ-ਮੈਪਿੰਗ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ WebM ਪਾਈਪਲਾਈਨ HDR ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਹਾਂ — ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤੀਆਂ ਵਿਡੀਓ ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਵਰਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਦੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ, ਸੰਭਾਲਦੇ, ਰੱਖਦੇ ਜਾਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਪੂਰੀ ਡਾਟਾ-ਸੰਭਾਲ ਨੀਤੀ /privacy/ ਉੱਤੇ ਹੈ।
ਇੱਕੋ ਸਟੈਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ - ਪਹਿਲਾਂ VOB ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਕੱਟਣ ਲਈ /trim-video/ ਜਾਂ /resize-video/ ਵਰਤੋਂ, ਫਿਰ VOB → WebM ਸਟੈਪ ਨੂੰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੀਰੀਅਲ ਵਿੱਚ ਕਰਨਾ ਪੂਰੀ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਇੰਸਕੋਡ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਸੈਕੰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ।
ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਬਿੱਟਰੇਟ-ਬਹੁਤ-ਘੱਟ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ। ਡਿਫਾਲਟ CRF ਉੱਤੇ ਉੱਚ-ਬਿੱਟਰੇਟ VOB ਨੂੰ ਘੱਟ-ਬਿੱਟਰੇਟ WebM ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਇੰਕੋਡ ਕਰਨਾ ਗਤੀ-ਘੱਟ ਸੈਨੇਟ ਉੱਤੇ ਭਾਰੀ ਕੰਪਰੈੱਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। CRF ਨੂੰ 16-18 (H.264) ਜਾਂ 24-28 (VP9 / AV1) ਵਿੱਚ ਘਟਾਓ ਜਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਟੀਚਾ ਬਿੱਟਰੇਟ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੁਆਲਟੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੜ-ਚਲਾਓ।
ਹਾਂ — ਇੰਬੈੱਡ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਟਰੈਕ (MP4 ਵਿੱਚ mov_text, MKV ਵਿੱਚ SRT/ASS, WebM ਵਿੱਚ WebVTT) ਸੰਭਾਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ VOB ਅਤੇ WebM ਕੰਟੇਨਰ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਬਰਨ-ਇਨ (ਹਰਡ-ਸਬ) ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਟਰਾਂਸਫਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵੀਡਿਓ ਫਰੇਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ