2Veldu fjórðung snúa eða hálfa snúa, eða sláðu inn handahófi horn og velja lit fyrir horn sem það mun afhjúpa.
3Snúið myndinni; punktarnir og stefnumerki eru samræmd þannig að hver áhorfandi er sammála um hvaða leið er upp.
4Hlaða niður snúinni Image skrá.
Snúa Image Algengar spurningar
Get ég snúið heilum hópi í einu?
+
Já. Sama snúningur er beitt yfir hverja skrá sem þú hleður upp, sem er hagnýt lausn fyrir möppu af skönnunum eða myndavélarúttak sem allir komu í röngum átt.
Get ég snúið með handahófi horn, ekki bara 90 gráður?
+
Já, þó að þessi tvö séu mismunandi aðgerðir undir. Margföldun 90 gráður endurskipuleggja núverandi gögn; Öll önnur horn þurfa að endurbyggja rist og fylla hornin, svo það kostar resempling og venjulega þarf að velja bakgrunnslit.
Er snið ákveða hvort snúningur er lossless?
+
Það gerir það. Þetta snið er lesið og skrifað af sömu straumspilun sem allt annað sem við styðjum. Þessi eign er nákvæmlega það sem ákvarðar hvort fjórðungur snúningur er ókeypis eða kostar endurkóða.
Eitthvað sem tengist Image sem ég ætti að vita?
+
Já — pípan les raunverulegt snið úr skráarhausnum frekar en eftirnafn, þannig að mismerkt upphleðsla virkar enn.Það er eins konar hlutur sem útskýrir hvers vegna skrá lítur rétt út í einu forriti og rangt í öðru.
Mun Snúa Image lækka gæði images míns?
+
Það fer eftir því hvað þú hefur með þér. Lossless uppspretta (PNG, BMP, TIFF) fer nákvæmlega í kringum; lossy einn (JPG, WebP, GIF) er þegar framleiðsla á einni magnsetningu og aðeins endurkóðar ef aðgerðin raunverulega þarfnast þess.
Get ég keyrt Snúa Image á nokkrum images í einu?
+
Já, og blanda snið í lotu er í lagi - stillingar eru beitt á skrá með rétta decoder fyrir hvern. Ókeypis reikningar keyra eina skrá í einu; a fara fjarlægir það.
Hvað gerist við lýsigögn og gagnsæi?
+
EXIF og ICC litasnið eru flutt yfir á öll snið sem styðja þau og alfarás er geymd á öllum sniðunum sem styðja alfarás. Gegnsæi er aðeins flatað þegar snið áfangastaðarins hefur ekki möguleika á að sýna það.
Kostar Snúa Image eitthvað?
+
No. Snúa Image er ókeypis án reiknings og bætir ekki vatnsmerki. Upphleðsla er eytt úr starfsmönnum skömmu eftir að verkinu er lokið.
Af hverju hýsir WebM vefsvæði Snúa Image?
+
WEBM.to er byggt í kringum gáminn sem opinn vefurinn valdi í raun — VP9 eða AV1 með Opus hljóð, afkóðað af öllum nútíma vafra og þarfnast ekki viðbótar, leyfis eða leikmanns. Video er málið þar sem auka hringferðarferðir meiða mest - skrárnar eru stórar og hver upphleðsla kostar raunverulegar mínútur. Að keyra Snúa Image á sömu leiðslum og viðskiptin þýðir að ein upphleðsla nær yfir allt starf í stað þess að hlaða upp á hvert tól.
Hvað ætti ég að gera við niðurstöðuna þegar Snúa Image er lokið?
+
Breytir á þessari síðu færir vídeó milli WebM, MP4, MKV, MOV og restin, eða dregur hljóðrás út alveg, án annars hlaða. Að raða því þannig skiptir meira máli fyrir myndskeið en annars staðar: hver endurkóða er önnur kynslóð, þannig að færri þeirra standa á milli uppruna og skrá sem þú birtir, því betra lítur það út.
Er Snúa Image hér sama verkfærið sem systursíðurnar keyra?
+
Vélarnar eru sameiginlegar - sama ffmpeg byggja með x264, x265 og libvpx, sömu starfsmenn, sömu takmörk. Það sem WebM síða bætir við er útsýni yfir ílát og merkjamál: hvaða samsetningar spila alls staðar, sem þurfa endurkóða og sem einfaldlega er hægt að afrita yfir. Það byrjar einnig frá einni staðreynd um snið sem þessi síða er nefnd eftir: WebM er VP9 eða AV1 með Opus hljóð, sem vafrar afkóða innfæddur en sem flestir skrifborð ritstjórar enn transcode á innflutningi.
Þarf ég að hafa reikning og er eitthvað geymt?
+
Engin reikningur, og ekkert er haldið: hlaðið vídeó er eytt frá starfsmönnum skömmu eftir að verkinu lýkur, ekkert er horft á og ekkert er vísitöluð. Ókeypis reikningar eru til fyrir sögu og lotustærð, ekki fyrir aðgang.