1Hladdu upp images sem þú vilt vinna á; skráin opnast á breytanlegum striga í vafranum þínum með engu uppsett.
2Skera, snúa, breyta stærð, teikna, bæta við texta og formum eða stilla lit - hver breyting lendir á vinnuafrit, aldrei á upphleðslu.
3Forskoða niðurstöðu í fullri stærð áður en þú skuldbindur þig til þess.
4Flytja út aftur til Image, eða í taplaust snið í staðinn ef þú ert ennþá að hluta í gegnum breytingar.
Image ritill Algengar spurningar
Er skráin mín hlaðin upp eða er hún breytt á staðnum?
+
Breyting á sér stað í vafranum þínum; skráin fer til starfsmanna okkar aðeins fyrir aðgerðir sem raunverulega þurfa miðlara-hlið vinnslu, og það er eytt skömmu síðar.
Hvað get ég breytt?
+
Skera, snúa, snúa, breyta stærð, teikna, bæta við texta og formum, og nota síur og litastillingar. Allt er beitt á vinnuafrit, þannig að skráin sem þú hlaðið inn er aldrei breytt á sínum stað.
Er skráarsnið takmarka hvað ritstjóri getur gert?
+
Það gerir það. Þetta snið er lesið og skrifað af sömu straumspilun sem allt annað sem við styðjum. Það sem snið getur táknað takmarkar það sem hvaða ritstjóri getur varðveitt, hér eða á skjáborðinu.
Eitthvað sérstakt fyrir Image í ritlinum?
+
Já — pípan les raunverulegt snið úr skráarhausnum frekar en eftirnafn, þannig að mismerkt upphleðsla virkar enn. Verð að vita áður en þú flytur yfir eina eintakið þitt.
Mun Image ritill lækka gæði images míns?
+
Það fer eftir því hvað þú hefur með þér. Lossless uppspretta (PNG, BMP, TIFF) fer nákvæmlega í kringum; lossy einn (JPG, WebP, GIF) er þegar framleiðsla á einni magnsetningu og aðeins endurkóðar ef aðgerðin raunverulega þarfnast þess.
Get ég keyrt Image ritill á nokkrum images í einu?
+
Já, og blanda snið í lotu er í lagi - stillingar eru beitt á skrá með rétta decoder fyrir hvern. Ókeypis reikningar keyra eina skrá í einu; a fara fjarlægir það.
Hvað gerist við lýsigögn og gagnsæi?
+
EXIF og ICC litasnið eru flutt yfir á öll snið sem styðja þau og alfarás er geymd á öllum sniðunum sem styðja alfarás. Gegnsæi er aðeins flatað þegar snið áfangastaðarins hefur ekki möguleika á að sýna það.
Kostar Image ritill eitthvað?
+
No. Image ritill er ókeypis án reiknings og bætir ekki vatnsmerki. Upphleðsla er eytt úr starfsmönnum skömmu eftir að verkinu er lokið.
Af hverju hýsir WebM vefsvæði Image ritill?
+
WEBM.to er byggt í kringum gáminn sem opinn vefurinn valdi í raun — VP9 eða AV1 með Opus hljóð, afkóðað af öllum nútíma vafra og þarfnast ekki viðbótar, leyfis eða leikmanns. Video er málið þar sem auka hringferðarferðir meiða mest - skrárnar eru stórar og hver upphleðsla kostar raunverulegar mínútur. Að keyra Image ritill á sömu leiðslum og viðskiptin þýðir að ein upphleðsla nær yfir allt starf í stað þess að hlaða upp á hvert tól.
Hvað ætti ég að gera við niðurstöðuna þegar Image ritill er lokið?
+
Breytir á þessari síðu færir vídeó milli WebM, MP4, MKV, MOV og restin, eða dregur hljóðrás út alveg, án annars hlaða. Að raða því þannig skiptir meira máli fyrir myndskeið en annars staðar: hver endurkóða er önnur kynslóð, þannig að færri þeirra standa á milli uppruna og skrá sem þú birtir, því betra lítur það út.
Er Image ritill hér sama verkfærið sem systursíðurnar keyra?
+
Vélarnar eru sameiginlegar - sama ffmpeg byggja með x264, x265 og libvpx, sömu starfsmenn, sömu takmörk. Það sem WebM síða bætir við er útsýni yfir ílát og merkjamál: hvaða samsetningar spila alls staðar, sem þurfa endurkóða og sem einfaldlega er hægt að afrita yfir. Það byrjar einnig frá einni staðreynd um snið sem þessi síða er nefnd eftir: WebM er VP9 eða AV1 með Opus hljóð, sem vafrar afkóða innfæddur en sem flestir skrifborð ritstjórar enn transcode á innflutningi.
Þarf ég að hafa reikning og er eitthvað geymt?
+
Engin reikningur, og ekkert er haldið: hlaðið vídeó er eytt frá starfsmönnum skömmu eftir að verkinu lýkur, ekkert er horft á og ekkert er vísitöluð. Ókeypis reikningar eru til fyrir sögu og lotustærð, ekki fyrir aðgang.