1ನಿಮ್ಮ images ಅನ್ನು ಉತ್ಥಾಪಿಸಿ ಹಾಗು ಮುನ್ನೋಟ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಯಿರಿ.
2ನೀವು ಇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಎಳೆ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು 1: 1:3, 4: 3 ಅಥವಾ 16: 9 ಕ್ಕೆ ಎಳೆದು ಆ ದರದ ಒಳಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಎಳೆ.
3ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಸವೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
4ಕತ್ತರಿಸಲಾದ Image ಕಡತವನ್ನು, ಚೌಕಟ್ಟು ಹೊರಗಿದ್ದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಕಲಿಳಿಸಿ.
Image ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ನಾನು ಹೋದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕಡತಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಡಬಲ್ಲೆನೋ?
+
ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮ್ಮಿಶ್ರಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ನಾನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಕಾರ ದರ ದರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಯಬಲ್ಲೆನೊ?
+
ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು 1: 1: 1, 4: 3, 16: 9 ಕ್ಕೆ ಬಂಧಿಸಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಆ ನಿರ್ಬಂಧದೊಳಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಎಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ನನ್ನ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕೃಷಿ - ಹವ್ಯಾಸದ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೋ?
+
ಇದು. ಈ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಓದುವಾಗಲೇ ನಾವು ಬೇರೆಲ್ಲವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ ಇದೆ. ಆ ಬಗೆಯು ಒಂದು ಶುದ್ಧ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಾರ್ಯವೆಸಗಬೇಕೆ ಅಥವ ಕಡತವು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಮರಳಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕೆ ಎನ್ನುವುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
Imageಗೆ ನಾನು ಬೆಳೆಯುವ ಮುಂಚೆ ತಿಳಿಯಬೇಕಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದದ್ದೇನಾದರೂ?
+
ಹೌದು, ಪ್ಲೇಟಾ ಕಡತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಿಂತ ನಿಜವಾದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಿಂದ ಓದುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೋಷ ನಿರೂಪಿಸಲಾದ ನಕಲೇರುವಿಕೆ ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
WOW Image ನನ್ನ images ಗುಣ ಕಡಿಮೆಯಿದೆಯೆ?
+
ನೀವು ಏನನ್ನು ತಂದಿರೋ ಅದರ ಮೇಲೆ ಆತುಕೊಂಡಿದೆ. ಒಂದು ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಮೂಲ (PG, BMP, TIF) ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿ. ಒಂದು ನಷ್ಟವಾದುದು (JPG, ವೆಬ್ಸೈ, GIF) ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆವರ್ತನೀಯ ಕಾರ್ಯವು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುವಿಕೆಯಿಂದಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಗೂಢಾರ್ಥಿತವಾದ ಗೂಢಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಿದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ತಂತ್ರಾಂಶದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ.
Can I run Image on several images at once?
+
ಇದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ಬ್ಯಾಕ್ಎಂಡಿನಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಪ್ರತಿ ಕಡತಕ್ಕೆ ಬಲ ಹೊರಗಣಕಳ್ಳುವವನಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಡತವನ್ನು ಉಚಿತ ಖಾತೆಗಳು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ; ಒಂದು ಪರ್ಯಾಯ ಮಾರ್ಗವು ಅದನ್ನ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ.
ಮೆಟಾಡಾಟ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಗೆ ಏನು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ?
+
EXIF ಹಾಗು ICC ಬಣ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಹಾಗು ಗುರಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗೂ ಜರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಆಲ್ಫಾ ಚಾನಲ್ ಯಾವುದೇ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲೂ ಬಾಳುತ್ತದೆ. ಗುರಿ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಯಾವುದೆ ಆಧಾರವಿಲ್ಲದ್ದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು (ಪ್ಲಾಸ್ಟ್) ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
Image ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೋ?
+
Image ಖಾತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನೀರಿನ ಗುರುತನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನೌಕರರಿಂದ ನೌಕರರು ಅಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
WebM ಸೈಟ್ Image ಅನ್ನು ಏಕೆ ಆತಿಥೇಯ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತದೆ?
+
ಆಪ್ಲೆಟ್ ಇರುವ WEBM.to ಜಾಲಬಂಧದ ಸುತ್ತಲೂ — ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಧುನಿಕ ವೀಕ್ಷಕದಿಂದ VP9 ಅಥವಾ AV1 ರ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವಿಡಿಯೋ ಎಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲೂ ಸಂಚರಿಸುತ್ತಿತ್ತೋ ಆ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಡತಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ ಹಾಗು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಕಲೇರುಗಳಿಗೆ ನಿಜವಾದ ನಿಮಿಷಗಳಷ್ಟಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ Image ಅನ್ನು ಅದೇ ಪೈಪ್ನ ಮೇಲೆ ಚಲಾಯಿಸುವುದೆಂದರೆ ಒಂದು ಯಂತ್ರದ ನಕಲೇರುವ ಬದಲು ಒಂದು ನಕಲೇರಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ.
Image ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ನಾನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
+
ಈ ತಾಣದ ಮತಾಂತರಕಾರನು ವೆಬ್ಸೈಟ್, MPM4, MKV, MOV ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳ ನಡುವೆ ವಿಡಿಯೋವನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ನಕಲೇರದೆ, ಅವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿ ವಿಡಿಯೋವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪುನರ-ಎನ್ಕೋಡ್ ಬೇರೆ ಪೀಳಿಗೆಯಂತಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಜನರು ಮೂಲದ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಕಡತದ ನಡುವೆ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
Image ಇಲ್ಲಿ ಸಹ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರ ಸೈಟ್ಗಳು ಓಡುತ್ತಿವೆಯೋ?
+
ಎಂಜಿನ್ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಡುತ್ತವೆ — ಅದೇ X264, x265 ಹಾಗು libvpX ಸಹಿತ ಕಟ್ಟುವಿಕೆ (emoct), ಅದೇ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು, ಅದೇ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು, ಅದೇ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಮಿಕರೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು WebM ಸೈಟ್, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಒಂದು ಸಂಯೋಜನೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮರಳಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ತಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ವಾಸ್ತವಾಂಶವು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು {13 తర్వాత ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹೆಸರು ಸಹ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ವೆಬ್M VP9 ಅಥವ AV1 ಯು ಆಪ್ಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಡೀಆಪ್ಎಫ್ಎನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಣಕತೆರೆ ಸಂಪಾದಕಗಳು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಹ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ನ್ನು ಬಳಸಿ ಈ ಫಾರ್ಮ್ ನ ಹೆಸರು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಖಾತೆಯಿದೆಯೋ?
+
ಯಾವುದೆ ಖಾತೆಯಿಲ್ಲ, ಹಾಗು ಏನನ್ನೂ ಉಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ: ಕೆಲಸದವರಿಂದ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಆದ ವಿಡಿಯೋ ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಏನೂ ಕಾಣಬರುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಏನೂ ಅನುಕ್ರಮಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇತಿಹಾಸ ಹಾಗು ಬಾಕ್ಹೋಡ್ಗಳಿಗಾಗಿನ ಯಾವುದೆ ಖಾತೆಗಳಿಲ್ಲ.