1Hladdu inn BMP images þínum og bíddu eftir að forskoðun birtist.
2Dragðu út svæðið sem þú vilt halda, eða læsa valinu á 1:1, 4:3 eða 16:9 og draga frjálslega innan þess hlutfall.
3Staðfestu uppskeru - sama rétthyrningurinn er beitt á hverja skrá sem þú hlaðið upp, sem er hvernig sett endar upp raunverulega í samræmi.
4Hlaða niður skertu BMP skránni, með öllu utan ramma sem er hent.
Skera BMP Algengar spurningar
Get ég skera nokkrar skrár á sama svæði í einu?
+
Já, og það er málið þess virði að gera hér frekar en í ritstjóra: sama rétthyrningurinn er beitt yfir hópinn, sem er hvernig sett af vöru skot endar upp raunverulega samræmdu í stað þess að vera nálægt samræmdu.
Get ég skorið til fastra hlutfall?
+
Læstu valinu við 1:1, 4:3, 16:9 eða hvaða sérsniðna hlutfall sem er og dragðu frjálslega innan þess takmarkunar - sem er hvernig þú færð sett af myndum sem passa allar í sama skipulagshluta án þess að mæla neitt.
Breytir upprunalega sniðið mitt hvernig uppskera hegðar sér?
+
Það getur. BMP er í grundvallaratriðum hrár óþjappað RGB röð með litlum haus, þannig að það er fullkomlega lossless og gríðarstór - oft 10-20x stærð sömu myndar og PNG. Það ákveður hvort uppskera er hreint pixla aðgerð eða hvort skráin þarf að endurbyggja í kringum það.
Eitthvað sem tengist BMP sem vert er að vita áður en ég skera?
+
Já — vegna þess að ekkert er þjappað, BMP er fljótlegt að lesa og breyta en refsing að hlaða upp, og það ber engin lýsigögn til að varðveita.Þetta er smáatriði sem birtist aðeins eftir að þú hefur skrifað yfir upprunalega skjalið.
Mun Skera BMP lækka gæði BMP images míns?
+
Nei. Taplaus uppspretta fer í kringum bit-nákvæmlega, svo nema þú beðið sérstaklega um taplaus úttaksform eru punktarnir sem koma aftur þeir punktar sem fóru inn. Það er öll ástæðan fyrir því að halda áfram að vinna í þessari fjölskyldu á meðan þú ert enn að breyta.
Get ég keyrt Skera BMP á nokkrum BMP images í einu?
+
Já — hlaða upp setti og þeir vinna samhliða undir einni stillingu. Lossless skrár eru stærri, þannig að stór hópur er bundinn af hleðsluhraða frekar en vinnslu sjálft.
Lifir alfarásin af?
+
Já. PNG og TIFF eru með fulla 8- bita alfarás og hún er varðveitt frá enda til enda. Hún er aðeins flatuð ef þú velur snið sem hefur enga alfarás, í því tilfelli eru gagnsæir punktar samsettir á hvítan grunn.
Kostar Skera BMP eitthvað?
+
No. Skera BMP keyrir ókeypis án reiknings og bætir ekki við vatnsmerki. Skrár eru fjarlægðar úr vinnumönnum skömmu eftir að þú hleður niður og ekkert um myndina er haldið.
Af hverju hýsir WebM vefsvæði Skera BMP?
+
WEBM.to er byggt í kringum gáminn sem opinn vefurinn valdi í raun — VP9 eða AV1 með Opus hljóð, afkóðað af öllum nútíma vafra og þarfnast ekki viðbótar, leyfis eða leikmanns. Video er málið þar sem auka hringferðarferðir meiða mest - skrárnar eru stórar og hver upphleðsla kostar raunverulegar mínútur. Að keyra Skera BMP á sömu leiðslum og viðskiptin þýðir að ein upphleðsla nær yfir allt starf í stað þess að hlaða upp á hvert tól.
Hvað ætti ég að gera við niðurstöðuna þegar Skera BMP er lokið?
+
Breytir á þessari síðu færir vídeó milli WebM, MP4, MKV, MOV og restin, eða dregur hljóðrás út alveg, án annars hlaða. Að raða því þannig skiptir meira máli fyrir myndskeið en annars staðar: hver endurkóða er önnur kynslóð, þannig að færri þeirra standa á milli uppruna og skrá sem þú birtir, því betra lítur það út.
Er Skera BMP hér sama verkfærið sem systursíðurnar keyra?
+
Vélarnar eru sameiginlegar - sama ffmpeg byggja með x264, x265 og libvpx, sömu starfsmenn, sömu takmörk. Það sem WebM síða bætir við er útsýni yfir ílát og merkjamál: hvaða samsetningar spila alls staðar, sem þurfa endurkóða og sem einfaldlega er hægt að afrita yfir. Það byrjar einnig frá einni staðreynd um snið sem þessi síða er nefnd eftir: WebM er VP9 eða AV1 með Opus hljóð, sem vafrar afkóða innfæddur en sem flestir skrifborð ritstjórar enn transcode á innflutningi.
Þarf ég að hafa reikning og er eitthvað geymt?
+
Engin reikningur, og ekkert er haldið: hlaðið vídeó er eytt frá starfsmönnum skömmu eftir að verkinu lýkur, ekkert er horft á og ekkert er vísitöluð. Ókeypis reikningar eru til fyrir sögu og lotustærð, ekki fyrir aðgang.