თავისუფალი: 1 გადამუშავება საათში, 1 ფაილი ერთდროულად
უსასრულო →

ხმამაღლა ჩაწერაComment

უფასო ონლაინ Audio ხმამაღალი გამაძლიერებელი

აირჩიეთ თქვენი ფაილები

*ფაილები წაიშლება 24 საათის შემდეგ

0% 100% 200%
100% = ორიგინალური ხმა, 50% = ნახევრად ხმა, 200% = ორმაგი ხმა

1 გბ-მდე ფაილების კონვერტაცია უფასოდ, Pro მომხმარებლებს შეუძლიათ 100 გბ-მდე ფაილების კონვერტაცია; დარეგისტრირდით ახლავე

ატვირთვა

0%

როგორ შევცვალოთ Audio-ის ხმა

1 ატვირთეთ audio files რომლის დონის შეცვლა გსურთ.
2 დაყენება დუბლირება დესციბელებში ან პროცენტებში - დადებითი გაძლიერებისთვის, ნეგატიური დაცემისთვის.
3 ოჲმჲდნთ მთ ეა დჲ თჱოყლნწ. ოპგჲ ჟვ ოპჲგვპწგა ჟგჲბჲეარა, რაკა ფვ ჟვ ჱაოჲჱნაგა, ფვ ჟვ ოპაგთ ოპჲბლვმ, ნვ ჟვ ოპვკყჟგა.
4 ჩამოტვირთეთ შეცვლილი Audio ფაილი.

ხმამაღლა ჩაწერაComment ხშირად დასმული კითხვები

მჲზვ ლთ ეა ოპთლთფამ უვლთ ჟვპთთ ნა ჟყღთწ ოჲრვზ?
+
დიახ, მაგრამ გაითვალისწინეთ რასაც ითხოვთ: ფაილების ერთნაირი გაზრდა სხვადასხვა დონეზე ჩაწერისას, მათ სხვადასხვა დონეზე ტოვებს. თუ გსურთ მათი შერწყმა, ამის ნაცვლად ნორმალიზება.
მხოლოდ თუ ის ჭრის. Headroom ფაილის ჩაწერამდე შემოწმდება, ასე რომ გაძლიერება, რომელიც მთლიან მასშტაბს გადააჭარბებს, ფიქსირებულია, ვიდრე ხმაურიანი კვადრატული. თუ ჩაწერა ხმაურიანია, რადგან ის ხმაურიანია, გაძლიერება ხმაურს ზრდის.
ეს ასეა. ეს ფორმატი იკითხება და იწერება იგივე სტრიმინგ კონვეინერით, როგორც ყველა სხვა ჩვენ მიერ მხარდაჭერილი. ეს გადაწყვეტს, არის თუ არა გაძლიერების ცვლილება ნამუშევრების ზუსტი რედაქტირება ან უნდა გაიაროს გადაკოდირება.
დიახ - კოდეკი სტრიმიდან ამოიცნობა, ასე რომ არასწორად წარწერილი გაფართოება არ უშლის სამუშაოს ხელს. მნიშვნელოვანია თუ თქვენ გეგმავთ დონის ერთზე მეტიჯერ შეცვლას.
ეს დამოკიდებულია წყაროზე. სავარაუდოდ, სავარაუდ
დიახ. რიგის პარალელურად დაყენება იდენტური პარამეტრებით, რაც ალბომის ან ვიდეო ჩანაწერის კატალოგის უკან გადამუშავების გზებს გვაძლევს, საკუთარი თავის განმეორების გარეშე.
დიახ — ID3, Vorbis კომენტარები და MP4 ატომები გადაეცემა ჩაშენებულ ნახატებთან ერთად, ასე რომ დამუშავებული ფაილები მუსიკალურ ბიბლიოთეკაში მაინც სწორად იქნება შედგენილი.
ნომერი Adjust Audio Volume თავისუფალია ანგარიშის გარეშე და აუდიოს არაფერი დაემატება. ჩატვირთვები მუშაკებიდან ამოიწურება დავალების დასრულების შემდეგ.
WEBM.to-ის ბაზაზე შექმნილია VP9 ან AV1 ოპერაციული სისტემა, რომელიც აგრეთვე ითვალისწინებს Opus-ის აუდიოს, რომელიც დეკოდირდება ყველა თანამედროვე ბრაუზერის მიერ და არ საჭიროებს დანამატებს, ლიცენზიას ან პლეერს. ვიდეო არის შემთხვევა, სადაც დამატებითი ორმაგი გზა ყველაზე მეტად ზიანს აყენებს - ფაილები დიდია და ყოველი ატვირთვა ღირს რეალური წუთები. Adjust Audio Volume - ის მუშაობა იმავე არხზე, როგორც გადამუშავება ნიშნავს, რომ ერთი ატვირთვა მოიცავს მთელ სამუშაოს, არა ერთი ატვირთვა თითოეული ინსტრუმენტისთვის.
1999 წელს, ვიდეო თამაშების ბაზაზე შექმნილი ვიდეო თამაშების ჟანრი, MP4, MKV, MOV, WebM, DivX, XviD და სხვა ვიდეო თამაშების ბაზაზე შექმნილი ვიდეო თამაშების ჟანრი, აგრეთვე, ვიდეო თამაშების ბაზაზე შექმნილი ვიდეო თამაშების ჟანრი. ვიდეოების შემთხვევაში, რიგის ასე დაყენება უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე სხვა შემთხვევაში: ყოველი გადაკოდირება ახალი თაობის კოდირებაა, ამიტომ რაც ნაკლები კოდირებაა საწყის და გამოქვეყნებული ფაილის შორის, მით უკეთესია ხედვა.
მოდული თავსებადია - იგივე ffmpeg- ის შედგენა x264, x265 და libvpx- ით, იგივე მუშაკები, იგივე საზღვრები. WebM საიტი ამატებს კონტეინერების და კოდეკების ხედს: რომელი კომბინაციები ითამაშება ყველაფერში, რომელი საჭიროებს გადაკოდირებას და რომელი შეიძლება უბრალოდ გადაკოპირდეს. იგი ასევე იწყება ერთი ფაქტისგან ფორმატის შესახებ, რომლის მიხედვითაც ეს საიტი სახელდება: WebM არის VP9 ან AV1 Opus-ის აუდიოს თანხლებით, რომელსაც ბრაუზერები დეკოდირებენ, მაგრამ ძირითადად სამუშაო მაგიდის რედაქტორები იმპორტის დროს გადაკოდირებენ.
ანგარიში არ არსებობს და არაფერი არ ინახება: ჩატვირთული ვიდეო ამოღებულია მუშაკებისგან დავალების დასრულებისთანავე, არაფერი არ არის ნანახი და არაფერი არ არის ინდექსირებული. უფასო ანგარიშები არსებობს ისტორიისა და პაკეტის ზომისთვის, არამედ წვდომისთვის.

შეაფასეთ ეს ინსტრუმენტი
5.0/5 - 0 ხმები
ნვჟ6. ოჲრყპჟთ, პვდთჟრპთპაი თ ჟრაგთ ნა ოყრ.
ან ჩააგდეთ თქვენი ფაილები აქ