1ჩამოტვირთეთ ყველა ფაილი, რომელიც გსურთ შეერთდეს - მინიმუმ ორი მათგანი.
2ფაილების დამატება იმ რიგის მიხედვით, რომელშიც მათ შეერთება გსურთ; პირველი ფაილი, რომელიც დაემატება, იქნება პირველი.
3შერწყმის დაწყება; ფაილები ერთ- ერთს შემდეგ ერთ ფაილში შეერთდება.
4ჩამოტვირთეთ ერთიანი კომბინირებული Audio ფაილი.
Audio შერწყმა ხშირად დასმული კითხვები
Is the merge lossless?
+
ეს არის მაშინ, როდესაც შეყვანები უკვე შეთანხმებულია - კოდირებული მონაცემები პირდაპირ ასაღება. ეს წყვეტს კარგვის გარეშე მუშაობას მხოლოდ მაშინ, როდესაც შეყვანები არ შეთანხმდება და რაღაც უნდა გადაკოდირდეს მათი შეთავსების შესაქმნელად, და მაშინაც კი ეს არის ერთი გადასვლა, არა ერთი ფაილზე.
მნიშვნელობა აქვს თუ ჩანაწერები სხვადასხვა ფორმატშია?
+
ეს ასეა. ეს ფორმატი იკითხება და იწერება იგივე სტრიმინგ კონვეინერით, როგორც ყველა სხვა ჩვენ მიერ მხარდაჭერილი. შეთავსებადი შეყვანები იღებენ სწრაფ, დაკარგვის გარეშე გზას; შეუთავსებელი უნდა შეთანხმდეს საერთო ფორმატში, რომელიც უფრო ნელა და ერთ კოდირებას ღირს.
რამე განსაკუთრებული Audio-სთვის შერწყმისას?
+
დიახ — კოდეკი სტრიმიდან ამოიცნობა, ასე რომ არასწორად წარწერილი გაფართოება არ უშლის სამუშაოს ხელს. ეს ღირს იმის შემოწმება, თუ ყველა შეყვანა ერთი და იგივე წყაროდან არ მოდის.
შემიძლია Audio შერწყმა ერთდროულად რამდენიმე audio files-ზე გამოვაგზავნო?
+
დიახ. რიგის პარალელურად დაყენება იდენტური პარამეტრებით, რაც ალბომის ან ვიდეო ჩანაწერის კატალოგის უკან გადამუშავების გზებს გვაძლევს, საკუთარი თავის განმეორების გარეშე.
Does Audio შერწყმა cost anything?
+
არა. Audio შერწყმა თავისუფალია ანგარიშის გარეშე და არაფერი არ დაემატება აუდიო ფაილს. ჩატვირთვა და შედეგი ავტომატურად იკარგება დავალების შესრულებიდან 24 საათის შემდეგ, რაც შედეგის ჩამოტვირთვისთვის დროს ტოვებს.
რატომ არის WebM საიტი Audio შერწყმა-ის მასპინძელი?
+
WEBM.to-ის ბაზაზე შექმნილია VP9 ან AV1 ოპერაციული სისტემა, რომელიც აგრეთვე ითვალისწინებს Opus-ის აუდიოს, რომელიც დეკოდირდება ყველა თანამედროვე ბრაუზერის მიერ და არ საჭიროებს დანამატებს, ლიცენზიას ან პლეერს. ვიდეო არის შემთხვევა, სადაც დამატებითი ორმაგი გზა ყველაზე მეტად ზიანს აყენებს - ფაილები დიდია და ყოველი ატვირთვა ღირს რეალური წუთები. Audio შერწყმა - ის მუშაობა იმავე არხზე, როგორც გადამუშავება ნიშნავს, რომ ერთი ატვირთვა მოიცავს მთელ სამუშაოს, არა ერთი ატვირთვა თითოეული ინსტრუმენტისთვის.
რა უნდა გავაკეთო შედეგთან, როდესაც Audio შერწყმა დასრულდება?
+
1999 წელს, ვიდეო თამაშების ბაზაზე შექმნილი ვიდეო თამაშების ჟანრი, MP4, MKV, MOV, WebM, DivX, XviD და სხვა ვიდეო თამაშების ბაზაზე შექმნილი ვიდეო თამაშების ჟანრი, აგრეთვე, ვიდეო თამაშების ბაზაზე შექმნილი ვიდეო თამაშების ჟანრი. ვიდეოების შემთხვევაში, რიგის ასე დაყენება უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე სხვა შემთხვევაში: ყოველი გადაკოდირება ახალი თაობის კოდირებაა, ამიტომ რაც ნაკლები კოდირებაა საწყის და გამოქვეყნებული ფაილის შორის, მით უკეთესია ხედვა.
არის თუ არა Audio შერწყმა აქ იგივე ინსტრუმენტი, რომელიც შვილობილი საიტების მიერ იმუშავებს?
+
მოდული თავსებადია - იგივე ffmpeg- ის შედგენა x264, x265 და libvpx- ით, იგივე მუშაკები, იგივე საზღვრები. WebM საიტი ამატებს კონტეინერების და კოდეკების ხედს: რომელი კომბინაციები ითამაშება ყველაფერში, რომელი საჭიროებს გადაკოდირებას და რომელი შეიძლება უბრალოდ გადაკოპირდეს. იგი ასევე იწყება ერთი ფაქტისგან ფორმატის შესახებ, რომლის მიხედვითაც ეს საიტი სახელდება: WebM არის VP9 ან AV1 Opus-ის აუდიოს თანხლებით, რომელსაც ბრაუზერები დეკოდირებენ, მაგრამ ძირითადად სამუშაო მაგიდის რედაქტორები იმპორტის დროს გადაკოდირებენ.
Do I need an account, and does anything get kept?
+
ანგარიშის შექმნა არ არის საჭირო. ატვირთვები და შედეგები 24 საათის განმავლობაში ინახება, რაც შედეგის ჩამოტვირთვის დროს ტოვებს და შემდეგ ავტომატურად იკარგება; არავინ არ კითხულობს, არ ასახელებს და არ ინდექსირებს მათ. ერთ დავალებაში რამდენიმე ფაილის ჩასმა ფასიანი გეგმის საჭიროებას იწვევს.